Cong ty Cong Nghe Tin hoc Nha truong http://www.vnschool.net
GDL: CSDL các đối tượng hình học. Toán 8. Chương I: Tứ giác. Bài 7. Hình bình hành
16/03/2012

Bùi Việt Hà, Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường

GDL (Geo Data Library) - CSDL các đối tượng hình học là một trong các công nghệ lõi của hướng phát triển phần mềm GeoMath của công ty Công nghệ Tin học Nhà trường.




Hình ảnh

Subject Notes

Teaching Notes

Guide

Hình 66

Định nghĩa hình bình hành

Có thể dịch chuyển các điểm A, B. C để quan sát các hình ảnh khác nhau của hình bình hành.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

Hình 67

Định nghĩa hình bình hành

Có thể dịch chuyển các điểm A, B. C để quan sát các hình ảnh khác nhau của hình bình hành.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

Hình 68

Tính chất hình bình hành

Có thể dịch chuyển các điểm A, B. C để quan sát các hình ảnh khác nhau của hình bình hành.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

Hình 69

Chứng minh tính chất hình bình hành

Có thể dịch chuyển các điểm A, B. C để quan sát các hình ảnh khác nhau của hình bình hành.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

Hình 70

Nhận biết hình bình hành

Có thể dịch chuyển các đỉnh của các hình để quan sát.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

Hình 71

Bài tập 43

Có thể dịch chuyển các điểm tự do trên mặt phẳng.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

Hình 72

Bài tập 47

Có thể dịch chuyển các điểm A, B. C để quan sát các hình ảnh khác nhau của hình bình hành.

Chú ý:

- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.

- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.

URL của bài viết này::http://www.vnschool.net/modules.php?name=News&file=article&sid=6174
© Cong ty Cong Nghe Tin hoc Nha truong contact: sales@schoolnet.vn